数字媒体什么专业好?

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数字媒体艺术(Digital Media Art),是以计算机技术对信息资源进行数字化、压缩、传输、存储和处理的技术为基础,结合相关艺术设计,所形成的新兴学科。 其特点是基于信息技术所提供的具有无限扩展性的材料库和技战术框架下,进行创造性设计的一种新兴艺术形态。

本专业旨在培养具备广泛科学文化知识,适应新媒体环境,掌握数码科技及计算机多媒体技术基础理论,熟练运用计算机图形图像处理、动画制作及影视后期编辑技术,能够从事数码艺术创作、动漫制作、影视特效、后期编辑等工作的高级技术应用型人才。 主要课程有:素描速写、卡通形象设计、摄影与摄像、平面设计软件(PS/AI)应用、色彩学、三维建模软件(3ds Max)应用、骨骼蒙皮绑定、动画运动规律、Nuke渲染、Maya角色制作、MAYA动画制作、EDIUS影视后期编辑、Fusion整合特效、CINEMA 4D影视包装等。

目前,国内开设此专业的院校较多,课程设置也各有不同;但总体来说,包括理论知识和实践环节两个方面,如摄影与摄像、平面设计软件(PS/ AI)应用、色彩学,以及三维建模软件(3DS MAX)应用、骨骼蒙皮绑定、Nuke渲染、CINEMA 4D影视包装等等。

毕业生的对口去向主要是电视台、电影制片厂、动画公司、广告传媒公司、网络公司等相关企事业单位,从事影视制作、微电影创作、短视频剪辑、栏目包装设计、游戏动漫制作等工作。 随着互联网的飞速发展,传统媒体的数字化转型迫在眉睫,数字媒体艺术专业有着广泛的社会需求。该专业学生在实习期间可以前往爱奇艺、百度、腾讯等互联网公司,以及完美世界、华录百纳、博纳影业等电影电视剧制作单位参观学习。在校园中,学院定期举办学术讲座和行业交流,为学生了解行业发展现状和前景提供重要参考。

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不同方向有不同的内容和工作。

首先如果是就目前市场大环境来看做互联网类APP什么的如果是做android的,一般需要懂得Java、C#等等计算机语言,熟悉运用这些东西,能够写出安卓所需要的软件

如果是做IOS的话,一般需要懂得C、C#等语言,在苹果上进行软件的开发等等。

这两者相对待遇来说也比较高,一般刚招进来都能达到7、8k一个月

再就是游戏方面的数字媒体,包括原画师设计游戏的原画、3D建模师(建模,给游戏设计3D模型等等)、UI设计师(主要设计游戏内的UI及LOGO等),动画设计师(主要进行游戏中动画特效、过场CG的制作)等。

再有就是影视方面的,影视方面是跟数字媒体专业最好的方面对接的影视方面的需要懂得PR、AU、premiere、finalcut pro 、达芬奇等等剪辑及调色软件,再就是After effects 用于制作影视特效,maya、3D MAX用于影视方面制作动画等。

还有音乐制作、音频视频处理这些的话最好学一下Audition和Cubase。

再就是交互展示方面,这类一般公司很少,主要就是制作展馆、科技馆什么的,主要用到的软件包括3DMAX、maya 、C4D等后期的话要用到AE、premiere等。

这就是数字媒体专业主要所能从事的范围以及需要会的东西。

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