动画专业学插画吗?
会! 会! 会! 这个专业学的插画是2d设计,就是传统意义上的“插画”。比如,书籍的插图、杂志插画、海报宣传等等,都是2d设计的范畴。当然还有传统的纹样图案设计也是这板块的内容(当然,现在还有用手工绘制插图的,但那是极少数领域了)。
除了2d设计外,这个专业还会学习一些3d的设计内容,比如3d建模、渲染以及后期合成输出等,这些内容会在大二的时候学到,也会用到插画。但是3d的内容会相对多一些,而且比较偏实用型,可能在艺术感上就没那么强。 而题主提到游戏原画,我们这边是设置在大四的专业选修课程,会有板绘和游戏策划方向的课程,具体要看学校和老师的安排。因为游戏原画也算是属于游戏美术岗位中的一个种类,而咱们平时的学习中也有会涉及到一些游戏美术相关的知识,所以如果真心想往这方面发展的话,也可以利用课余时间多看看相关内容的书籍和教程,积累一定的基础。
至于板绘,因为我们是有提供板子给大家使用的,所以也不用额外花钱去买板子。但是如果是打算出国留学或者就业到相关公司的话,板绘是一个必不可少的技能,就需要提早练起来了。 对了,还有一点需要提醒的是,无论选择什么岗位,基本功永远都是最重要的一个部分。所以不论是选择插画还是原画或是其他什么工作岗位,平时一定要多加练习,把基础的造型能力、色彩能力和平面设计等多加练习,才能夯实自己的基础,才能在以后遇到适合自己的岗位时能够稳扎稳打地抓住!