游戏设计属于哪项专业?
游戏设计,是一个广义的概念,在现今的教育体系当中,并没有一个具体的专业是与它相对应的(至少没有设立专门的课程)。 因此有人会将游戏设计概括为“游戏策划”、“游戏设计理论”、“网络与移动游戏开发布局”等等课程里进行讲授。 但是游戏设计本身是有相对明确的业务范畴的——即设计制作网络游戏(包括PC、手机及平板上的网游和页游)或单机游戏中的各种要素——包含但不仅限于人物角色、怪物NPC、物品道具、场景地图、系统功能等的设计;
狭义的游戏设计多指上述内容的创作,而广义的则可能会涉及游戏运营后的数据挖掘和分析、游戏产品衍生品设计甚至游戏文化研究等等。 但无论如何,游戏设计的核心是内容创造,所以掌握一定的理论知识之后,最最重要的还是在于实践!
游戏设计在艺术类的数字媒体艺术专业、软件工程专业、传播学专业、艺术设计专业、动画专业、计算机专业中均有涉及。不同专业下侧重点有所不同,主要培养学生游戏设计、开发、运营等多方面能力。
数字媒体艺术专业:主要研究数字媒体艺术的基本理论和基础知识,接受数字化思维、表达、设计、制作等方面的能力训练。
软件工程专业:培养具备软件开发所需的基础理论、基本知识,受到软件设计、技术开发、工程管理及其应用等方面的基本训练,具有良好的综合素质和实践能力。
传播学专业:主要研究信息传播的历史和现状、信息的收集与发布、传播媒介经营管理、传播媒介技术手段改进和开发、传播的法律与道德建设等方面的基本理论和基本知识,受到传播、媒介分析、舆论调查等方面的基本训练,具备广播电视节目编辑、出版、发行管理的基本能力。
艺术设计专业:主要研究艺术设计创新与实践的基本理论和基础知识,接受初步的创新设计思维能力和工程实践的基础训练。
动画专业:培养具备动画创作的基本理论、基本知识和基本技能;能在影视动画 studios、动画应用机构从事动画创作、教学及研究的德才兼备的高级专门人才。